Star Wars The Old Republic wird Free2Play
18 Jun
Es wäre eine der großen Geschichten der Spielewelt der letzten Jahre: Angetreten als World-of-Warcraft Killer, mit einem Budget wie wohl kein Spiel zuvor, mit aufwendiger Vollvertonung der vielen Quests und der starken Star Wars Lizenz im Rücken, schien der Erfolg von The Old Republic vorgezeichnet.
Was konnte schon schief gehen?
Leider viel, wie sich schnell zeigte. Zum einen war da Blizzard, das mit einem einfachen aber genialen Schachzug World of Warcraft verteidigte: Sie koppelten es einfach an ihren kommenden Superhit Diablo 3, und boten selbiges jedem kostenlos an, der ein Jahresabo für WoW abschloss. Damit hatte SWToR ein Problem, den kaum jemand war bereit zwei Monatsabos gleichzeitig zu zahlen.
Doch schlimmer wiegen die Probleme im Spiel: Vollvertonung ist eine wundervolle Idee, wären die Quests auch spannend. Doch statt spannender aufreibender Abenteuer, erlebt man den normalen MMORPG Alltag, nur mit langen Dialogen versehen, die das Spiel nur Kaugummi-artig strecken. Schnell klickt man die Dialoge weg, und geht doch wieder den normalen Weg nur das Questziel zu beachten.
Aber halt, da sind doch auch die Storymissionen! Stimmt, leider sind auch diese langweilig und austauschbar, zumindest bei einigen klassen. Tragischerweise vor allem bei den Jedi, der Klasse, die eigentlich für Star Wars stehen sollte. Wiederholende Probleme mit gestohlenen Superwaffen sind dröge, zudem tauchen die Storymissionen nur vereinzelt in der langen Reihe von Standardquests auf.
Das alles wäre sicher verschmerzbar, wäre das Spiel wenigstens ansonsten gut gestaltet. Leider sind die meisten Gebiete langweilig gestaltet, der Wechsel zwischen ihnen zudem mit langen Fuss- und Flugwegen verbunden. Wenige High-Level Inhalte bringen zudem wenig Freude am Maximallevel.
Manches davon geht Bioware aktuell an (mangelnder High-Level Content), anderes ist wohl erst einmal wie es ist (langweilige Standardquests, wegen der Vollvertonung kaum leicht zu ändern…).
Schon wenige Monate nach Verkaufsstart des Spiel hat es sehr viele Spieler verloren, F2P könnte eine Lösung sein, und wird laut Emmanuel Lusinchi nicht ausgeschlossen. Selbst gegen ein schwächelndes WoW hatte SWToR mit Abomodell keine Chance, viele Lösungswege gibt es nicht.
Meine Einschätzung: F2P wird in naher Zukunft kommen, kombiniert mit dem Abomodel als Alternative für Spieler.
Update: Inzwischen ist es gesichert, es wird F2P
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